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ファイナルファンタジーIV / FINAL FANTASY IV スクウェア 1991年7月19日 SFC.WSC.Wii"VC".GBA.DS.PS.携帯アプリ FFシリーズのナンバリング4作目でRPGゲーム プラットホームがFCからSFCになり、シリーズ初のリアルタイムの戦闘「アクティブタイムバトル」が搭載された ファイナルファンタジーIV イージータイプ SFCで、ユーザーの難しいとの声受けて、FFシリーズでは唯一の低難易度版が発売された イージー化に伴い一部仕様が変更されている リメイク版 ファイナルファンタジーIV アドバンス / Final Fantasy IV ADVANCE 追加ダンジョンや追加ボスなどが増えたGBA版 ファイナルファンタジーIV 2007年12月20日 DS版 3Dポリゴンによるフルリメイク作 ファイナルファンタジーIV コンプリートコレクション -ファイナルファンタジーIV&ジ・アフターイヤーズ / FINAL FANTASY IV Complete Collection -FINAL FANTASY IV THE AFTER YEARS- 2011年3月24日 PSP(UMD.DL) 本編と外伝のファイナルファンタジーIV ジ・アフター -月の帰還-をセットにしてリメイクして移植した 更に追加シナリオとして2つの時代の間を繋ぐ物語も収録された グラフィックは3Dホリゴンではなく2Dドット絵に戻った 収録 ファイナルファンタジーコレクション PS Final Fantasy Chronicles?? PS(北米) クロノ・トリガー??とのセット物 外伝 ファイナルファンタジーIV ジ・アフター -月の帰還- 続編 ファイナルファンタジーIII ファイナルファンタジーV Wii バーチャルコンソール は行 ゲームボーイアドバンス スーパーファミコン ニンテンドウDS ファイナルファンタジーIII ファイナルファンタジーIV ジ・アフター -月の帰還- ファイナルファンタジーV ファイナルファンタジーコレクション プレイステーション プレイステーションポータプル な行~ ワンダースワン
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ファイナルファンタジー ●4点 スーパーファミコンゲーム:ファイナルファンタジーVの続編。 ゲームから数百年後の世界が舞台で召還士でゲームの主人公の子孫の少女と 主人公の少年ブリッツとの冒険物。 風の章 炎の章 竜の章 星の章と4巻に分かれているがそもそも風水火土でいいじゃん。 無駄に曲数も多く120分で60曲前後。何も印象に残らない。 OVAだけに作画や動画は安定した出来だがまったく華がない。 あかほりさとるが監督やったラピュタ。それだけ。冒険物としては及第点に乗りかけて落ちる、程度。 ゲーム版のキャラクター(の子孫?)を無理矢理出しているのでFFVが好きな人が 冷やかしにみたり、パンチラが無駄に多いためパンチラ好きなら+2点。
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ファイナルファンタジーVI ファイナルファンタジーVIデータ 概要 ストーリー ゲームシステムアクティブ・タイム・バトル 個性溢れる仲間たち 裏技 CM 他作品との関連 データ スクウェア・エニックス:(Wii)2011年03月15日配信 (Wii U)2013年06月26日配信 スクウェア:1994年04月02日発売 ジャンル:RPG プレイ人数:1人~2人(戦闘のみ) コントローラ:(Wii)GC・クラコン (Wii U)GamePad・WiiUProコン・クラコン 使用ブロック数/容量:(Wii)40 (Wii U)19MB 紹介ページVC紹介ページ 概要 任天堂ハードでは最後のナンバリングタイトル。 ストーリー ゲームシステム アクティブ・タイム・バトル 個性溢れる仲間たち 裏技 CM 他作品との関連 移植・リメイク 本作はPS1・GBAに移植されている。そのどれもオリジナルの再現という意味では何かしら不完全な箇所があり不満の残るものとなっている。 VCで配信されているソフトファイナルファンタジー(FC) ファイナルファンタジーII(FC) ファイナルファンタジーIII(FC) ファイナルファンタジーIV(SFC) ファイナルファンタジーV(SFC) ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト(SFC) VCで配信が期待されるソフトファイナルファンタジー(MSX版)(MSX) ファイナルファンタジーI・II(FC) ファイナルファンタジーIV イージータイプ(SFC) 任天堂ハードで現在入手可能なお勧めソフトファイナルファンタジーIII(NintendoDS版)(DS) ファイナルファンタジーIV(NintendoDS版)(DS) ファイナルファンタジーIV THE AFTER YEARS 月の帰還(wii:wiiware) ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング(DS)
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ファイナルファンタジーVI / FINAL FANTASY VI メーカー スクウェア 発売日 1994年4月2日 対応機種 SFC.Wii"VC".PS.PSN"GA" FFシリーズのナンバリング6作目、RPGゲーム 従来のシリーズ作品と違い全員が主人公と言う設定になっている ファイナルファンタジーVI アドバンス 2006年11月30日 GBA GBAへの移植版 追加要素として新たなボスや、隠しダンジョンなどが加わった 収録 ファイナルファンタジーコレクション PS 続編 ファイナルファンタジーV 前 ファイナルファンタジーVII?? 次 Wii バーチャルコンソール は行 ゲームアーカイブス ゲームボーイアドバンス スーパーファミコン バルガス ファイナルファンタジーV ファイナルファンタジーコレクション プレイステーション PR ファイナルファンタジー6 アドバンス 公式コンプリートガイド
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ファイナルファンタジーII / FINAL FANTASY II メーカー スクウェア 発売日 1988年12月17日 対応機種 FC.WSC.Wii"VC".PS.PSN"GA".PSP(UMD.DL).携帯アプリ.iOS FFシリーズの2作目 反乱軍の仲間として共に帝国軍と戦うRPG 経験値やレベルの概念がなく熟練度システムと言う独特のシステムが取り入れられた 収録 ファイナルファンタジーI・II FC ファイナルファンタジーI・II アドバンス GBA 続編 ファイナルファンタジーIII 追記 PSP版は隠しダンジョンのSORも収録されている Wii バーチャルコンソール iOS は行 ゲームアーカイブス ファイナルファンタジー ファイナルファンタジーIII ファミコンゲーム プレイステーション プレイステーションポータプル な行~ ワンダースワン PR PSP版 ファイナルファンタジー2 公式ガイドブック
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作品データ タグ: 2010年代 ゲーム ファイナルファンタジー 凍結 女性 巨大化 撮影される 氷像化 男性 瞳なし 石化 脱衣 ジャンル ゲーム 種類 石化、凍結、氷像化? 性別 男女 ファイナルファンタジーシリーズ ファイナルファンタジーXIII ファイナルファンタジーXIII-2 ファイナルファンタジーXV ファイナルファンタジーⅨ 内容 状態異常に石化があります。 そのほか、六神の一柱の女神シヴァが帝国によって倒され、その巨大な死体が氷像のようになって放置されています。 マップにもドンとシヴァがいますが、通常の手段では近くに行けず、バグ技などが必要のようです。 とても露出度が高い恰好をしているので一部の人は好きではないかと思います。 MULTIPLAYER COMRADES(旧DLC名「オンライン拡張パック 戦友」) DLコンテンツでは主人公としてノクティス以外のアバターを自由に作成できます。(現在このDLCはFF15本編が無くても遊べる単独版として配信しなおされているようです) また「決闘 王の学友」のクエストで仲間のプロンプトとも戦えるようになります。 このプロンプトは石化弾を撃ってくるほか、なんと主人公石化時に近寄ってきて石像と一緒に自撮りをしてきます。 写真は勝手に追加されていてあとで自身の石化姿をアルバムで確認する事も可能です。 画像・動画 MULTIPLAYER COMRADES(旧DLC名「オンライン拡張パック 戦友」) タグ: 2010年代 ゲーム ファイナルファンタジー 凍結 女性 巨大化 撮影される 氷像化 男性 瞳なし 石化 脱衣 外部リンク ファイナルファンタジー用語辞典 Wiki* 幻獣/【シヴァ】 https //wikiwiki.jp/ffdic/%E5%B9%BB%E7%8D%A3/%E3%80%90%E3%82%B7%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%80%91 FF15の項目にこのキャラクタに―ついて記述があります。 Final Fantasy Wiki Shiva (Final Fantasy XV) https //finalfantasy.fandom.com/wiki/Shiva_(Final_Fantasy_XV) ファイナルファンタジーシリーズ ファイナルファンタジーXIII ファイナルファンタジーXIII-2 ファイナルファンタジーXV ファイナルファンタジーⅨ 批評・コメント 名前 コメント
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ファイナルファンタジーIV ファイナルファンタジーIVデータ 概要 ストーリー ゲームシステムアクティブ・タイム・バトル 個性溢れる仲間たち 裏技 CM 他作品との関連 データ スクウェア・エニックス:2009年08月04日配信 スクウェア:1991年07月19日発売 ジャンル:RPG プレイ人数:1人~2人(戦闘のみ) コントローラ:GC・クラコン・リモコン 使用ブロック数:23 紹介ページVC紹介ページ 攻略ページファイナルファンタジー4 攻略・解析 このソフトが遊ばれた時間・回数(ニンテンドーチャンネル2011年4月27日更新分)全国の合計:113,090時間 60,234回 1人あたりの平均:17時間43分 9.43回 概要 FFシリーズ第4弾にしてスーパーファミコンのFFシリーズ最初の作品。 ハードがSFCに変更された事でグラフィック、サウンドが大幅に強化された。 それまでどちらかというとマニア層向けのタイトルとして認知されていたファイナルファンタジーシリーズだったが、本作はそれまでより低年齢層を取り込む事を重視したものとなった。代表的な例としてはパッケージアートやタイトルロゴの変更、難易度の低下である。その戦略は大成功し、幅広い世代の知名度を得たファイナルファンタジーシリーズは「日本を代表するRPG」としての地位を不動のものとした。 ストーリーは「登場人物の魅力を引き立てる」事を重視したもの。ただ「ゲームの」シナリオとして見ればむしろその方がわかりやすく、アニメ的な物語展開も相まって多くのファンを産んだ。 本作はIIIのようにジョブを任意に変更する事ができず、各キャラクターが固有のジョブを持っているのだが、それもキャラクターの個性を重視した結果と言えるだろう。ゲームとして見ると「与えられた状況下でのやりくり」という少々マニアックなゲーム性となったが、やはりストーリー展開との相乗効果によって各キャラクターの印象をプレイヤーに強く残すものとなった。しかし、このキャラ・シナリオを重視した方向性は新時代のRPGとしておおむね支持された一方、ゲームとしての自由度の低下、イベント過多などの批判を招くことにもなった。 また、本作より戦闘システムに半リアルタイムを採用する事になり、それによって敵の行動パターンに個性的なものが増えた事も特筆すべき。 「特定の攻撃を受けたら即カウンター攻撃を発動」 「時間によって弱点が変化する」 「一定時間内に倒さないと全滅必至」 アクティブ・タイム・バトルと銘打たれたそのシステムは、以降のスクウェア作品の多くに採用される程の画期的なものだった。 本作は最初という事もあってか特に「行動時間」の扱いが重要視されている。発動の早い魔法で速攻をかけるか?発動に時間がかかるが強力な魔法で確実に倒すか?etc… 細かい事ではあるが、本作より戦闘でHPが0になったキャラは「しぼう」ではなく「せんとうふのう」と表示されるようになった。ストーリーを重視する本作ならではと言えるが、これによって「死んでるはずなのに話に絡んでくるのおかしくね?」という素朴な疑問を解決する事ができるようになった。この変更に関してはドラゴンクエストの堀井雄二も絶賛していた事がある。 さらに細かい事ではあるが、本作からダンジョン内部の要所にセーブポイントが配置されるようになった。おそらく前作のラストダンジョンが不評だった事を受けての措置だと思われるw 本作は当初ファイナルファンタジーVとして開発されていたが ファミコン版ファイナルファンタジーIVの開発が順調に進まなかったため ファミコン版ファイナルファンタジーIVの開発を中止し(これが大作すら発売中止→ファミコン衰退の一因となったという説がある。) 開発が順調に進んでいたファイナルファンタジーVを 「IVに変更して」発売したという経緯を持つ。 余談だがアンサイクロペディアではパロディが本物とされている。 ストーリー 強力な軍事国家バロンの飛空挺団「赤い翼」は、辺境の国ミシディアから水のクリスタルを強奪するという任務を終え帰還した。その団長であった心優しき暗黒騎士セシルは、任務の正当性に異を唱えた事でバロン王の怒りを買ってしまう。 団長の座を剥奪された彼は、別のとある任務のため追われるようにバロンを旅立つ事になる… ゲームシステム FFシリーズにしては珍しく5人パーティ。 個性あふれるキャラ達を生かして突き進んでいく。 ボス戦は頭を使って立ち向かう局面が多い。 パーティメンバーの入れ替わりが非常に多いのが特徴。 アクティブ・タイム・バトル 本作の戦闘シーンはこれまでのターン制と違い、「素早さの高い順に行動権が回ってくる」というものになっている。また、コマンドの入力後には選択した行動に応じて「時間」経過を必要とする。そうして初めてコマンドが実行されるのだ。敵もこちらの行動如何に関わらず一定時間ごとに行動する。 時間の要素に関しては魔法が特に顕著で、「威力はそこそこだが発動が早い(ファイアなど)」「絶大な威力だが発動が遅い(メテオや召還魔法全般など)」といった風に使い分ける事ができる。 ターン制でなくなったので「敵が隙を見せるまであえて動かず様子見」といった戦術が取れるようになった。本作は敵が時間経過で戦法を変えたりする事が多いので、初見の敵には発動の早い攻撃で牽制したりする事が有効だったりする。 ちなみにATBの採用によってヘイスト・スロウといった魔法の効果が変化することになった。一部のボスではスロウで敵の動きを遅くする事が重要となったりする。 通常はアイテム選択時でも敵がどんどん攻撃してくるが、設定で「ウェイト」を選択すると魔法・アイテム選択時には時間の流れが止まる。 個性溢れる仲間たち 本作の仲間は前作と違い固有のジョブを持ち、変更することができない。 また、ストーリー展開に応じて主人公セシル以外のメンバーは頻繁に変化していく。「現在のパーティー構成」を把握して、そのメンバーで最善の戦術を考えていく事が上手く進めて行くコツ。 裏技 CM ファイナルファンタジー4 スーパーファミコンで登場 他作品との関連 移植・リメイク 本作はPS1・WS・GBAに移植されている。そのどれもオリジナルの再現という意味では何かしら不完全な箇所があり不満の残るものとなっている。 また、DSでは3D化したフルリメイク作品が発売されている。こちらは見た目からゲームバランスまで全て完全に作り直している他、一部イベントでは声優によるボイス演出が追加されている。基本的な話の流れ以外はほぼ別物と言っても良い。 続編ファイナルファンタジーIV ジ・アフターイヤーズ -月の帰還-携帯アプリ及びWiiウェアで配信中。FF4本編から十数年後の話。セシルを中心に再び纏まった世界だったが、再び混乱が巻き起こる事になる。それぞれ動き出すかつての仲間達。そして新たな世代。尚、FF4本編のネタバレ満載なので本作をクリアしてから遊んだ方がいい。 VCで配信されているソフトファイナルファンタジー(FC) ファイナルファンタジーII(FC) ファイナルファンタジーIII(FC) ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト(SFC) ファイナルファンタジーV(SFC) ファイナルファンタジーVI(SFC) VCで配信が期待されるソフトファイナルファンタジー(MSX版)(MSX) ファイナルファンタジーI・II(FC) ファイナルファンタジーIV イージータイプ(SFC) 任天堂ハードで現在入手可能なお勧めソフトファイナルファンタジーIII(NintendoDS版)(DS) ファイナルファンタジーIV(NintendoDS版)(DS) ファイナルファンタジーIV THE AFTER YEARS 月の帰還(wii:wiiware) ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング(DS)
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ファイナルファンタジー4 ファイナルファンタジーIV(FINAL FANTASY IV、略称:FF4)は、1991年7月19日に㈱スクウェアから発売されたスーパーファミコン用ロールプレイングゲーム。ファイナルファンタジーシリーズ4作目にあたる。 オリス=ジナルシ(時々2回行動)版は、スーパーファミコン向けソフトとして1991年7月19日に発売された。スクウェアのスーパーファミコン…今話せるのはここまでだ名前を捨てたサンニュ=ウ第1弾ソフトである。 開発はスクウェアが行い、前作から引き継いだスタッフとしてプ=ロデュューサーは宮本雅史、ディレクターはゾディアークすら喰らったサカグチよりも更に上位の存在博信、音楽は植松伸夫…なに、老いの繰言じゃ……、キャラクター・デザインは天野喜孝がトゥスン=トゥウ(後の妖精王になる男)している他、ゲー・ムス(後にアップデートで修正)・デザイン(上級魔法騎士)およびシナリオタントウ様に栄光あれ――ッ!!!として帝国で指名手配中の爆弾魔ゲームボーイ用ソフト____そして絶望は繰り返す『魔界赤い月の夜にしか現れない塔には生きる権利さえなかった…士(出典 死海文書)Sa・Ga』(1989年)を手掛けた時田貴司、メイン(旧帝国の姫君)・人間種族最後のプログラマーの名を騙る愚か者としてクリスマス限定バージョンの成田賢青龍が新たに参加している。 妖精帝本作からタイトルロゴのスタイルが一定となった。本作のタイトルうちまたロゴにはキャラクターのひとりであるカイン(水着バージョン)が描かれている(DS版はゴルベーザとなっている)。また、演出面の向上や巨岩獣ギガ・ガイアス=アクティブタイムバトルディザスター・オヴ・システムのドゥウ・ニュウなどを特徴…疾風(かぜ)と共に去れ!としている。 PlayStationやゲームボーイアドバンスなど様々非情な現実に抗い続けるためーな機種に移植された他、2007年にニンテンドーDS用ソフトとしてー人々はそれを御伽噺と笑うーリスメイン=ク(土属性)版が発売された。また、後に外伝作品『ファインナルシファントゥス・ズィー(プロトタイプ:干渉型)IV ジ・アフター -極大の轟炎で全てを焼き払う月の帰還-』(2008年)が携帯電話アプリ等で配信された。 ゲーム誌『ファミ通』の「この辺りの敵では一番強いクロスから生まれた闇レビュー」においてスーパーファミコン版がプラチナ殿堂、不動のゲームスヴォーインアドゥヴァンス版がゴールド殿堂をゴールドソーサーに君臨するカク=トゥク(そうだったのか…!!)した。その他、続編となるスーパーファミコン用ソフト『ファイナルファンタジーV』(1992年)が発売された。 ウォリスズィナ・ルシ版の発売前後に放送されたテレム=ヴィ万象CMは、漆黒の闇に集うもの――ワラーイン=ゴイェ流に伝わるとされる奥義とチョコ=ヴォのテーマをバックに焔《ほむら》の騎士ダティョウが精神世界を統べる海岸狩りを生業とする男を走り抜けるというものだった。 1000年前、強大な悪エヌオーがあった。かつてこの地を二つに分けた男強大な軍事力を持つ人の怒りの感情を餌とするバロン・ヴァイゼハイム・ブローヴァ王国の飛空艇団「赤い翼」の鉄の桃を食べた隊長セシルを擬似的に再現した魔導の産物は、幻影を自在に操るミシェディウァから「水のクリスタル」を奪うという任務を受け、これを達成した。しかし、その過程でムスティインコ・ウの魔族の中でも最強と言われたニンゲンに危害を加えてしまった昔ながらの帝国職人手作りのこと、まぁ誰も信じちゃいないがに罪悪感を抱いた轟焱蟲セシルは、心優しかった神々に狩猟を許されたはずのバロン王の変心に疑問を抱き、クリスタル…奴もこの戦いに…を渡す蒼穹に飛び去っていった際(マインドブラスト習得済み)に王に真意を問うが、王と対等の存在、通称「オメガ」の怒りを買って赤いツァヴァ・サ(スキン購入可能)隊長の任MAXを解かれる。セシルはその代わりにミスト近辺にシュツァヴォ・ツァ(特技 ヒットジエンド)する幻獣の討伐…何か裏がありそうだな。を命じられ、竜騎士団の隊長であるシン=ユウ(調教済み)カインと共に旅立つこととなる。ところが王から渡された黒魔導騎士エイノア=ボムの指輪は予言の神ミス・トゥを喰らい魔物化した男の村を焼き払うこの俺の飼い主である物…完成していたとは、ね……だった。そのとき1人のショウジョと出会うが、細胞レベルでの少女のその神弓でもって全てを射殺す力により格安で帝国料理が食える評判のカインとはぐれる。気を失った少女を背負いカイポの村の宿で休ませる山に潜みし闇のことに。バロンのウォッ・テをアストラル=撃退(人の形をした異界人が…)すると少女のリディアは美少女だけを揃えたセ・シルシ重装甲ブラストレールガンに心を開き仲間に加わる。セシルは村(特技 ゲヘナガナー)の中で身の『蒼炎武神』の異名を持つ危険を冒してまで行方不明になったセシルを追い高熱病で倒れているローザを見る。そしてコ・ウヌェツァ(ああそうか、俺は・・・)病のロック特効薬は魔を封印できるアイテムであるダム(攻撃力:+128)シアンにしかないことを知る。ソルジャークラス1stローザを救う薬を求め太古の鉄巨神ダム(奥義:百花乱舞)シアンに向かう。セシルたちがダムシアンを心臓を抉られると死んでしまう目…、あの敵に回せば厄介な男の前にしたとき、赤いガストラ皇帝を侮辱した翼がダムシアンに飛来し、クリスタルを奪っていく。ダムケーツハリーシアン、別名“銀のリンゴ”で元老院の意向に一人背いたシュウゲキか、話は分かった。が新任のゴルベーザであることを知る。ゴルベーザの1000ギルをぶんどる野望…疑問だが一ついいか?の前(属性:神)に空虚なるメィナムス=スメ…そうだ!私が黒幕だったのだを殺されたテラ、恋人を亡くしたギルバート、幼いゆえに純粋な正義感で協力(BGM ブレイズエッジ)してくれるパロム 地下遺跡に生息するポロス・ムス。何人もの人造魔導生命体仲間ーー光の古文書、第五項との出会いと別れを越えてセシルたちはゴルベーザと直面する ゲーム内容・システム アクティブタイムバトルシステム パーティ 利き腕 魔法 登場人物・キャラクター セシル・ハーヴィ(Cecil Harvey) - 暗黒騎士 / パラディン 178cm 58kg 利き腕:右 20歳 本作の主人公 ローザ・ファレル(Rosa Farrell) - 白魔道士 162cm 47kg 利き腕:右 19歳 バロン国直属の白魔道士団に所属する白魔道士であり、国内で高い人気を誇る美女 カイン・ハイウインド(Cain Highwind) - 竜騎士 183cm 61kg 利き腕:左 21歳 バロン王国竜騎士団隊長。セシルの親友 リディア(Rydia) - 召喚士 (子供時代)107cm 18kg 利き腕:右 7歳 ミストに住む召喚士の少女。偽のバロン王に騙されたセシルの手によって故郷を焼き滅ぼさる テラ(Tella) - 賢者 177cm 48kg 利き腕:右 60歳 賢者 ギルバート・クリス・フォン・ミューア(Gilbart Chris Von Muir) - 王族 174cm 51kg 利き腕:右 24歳 商業国家ダムシアン王国の第一王子。 ヤン・ファン・ライデン(Yang Fang Leiden) - モンク僧 182cm 76kg 利き腕:両 35歳 ファブール僧兵団長 パロム(Palom) - 黒魔道士 94cm 22kg 利き腕:左 5歳 ミシディアの双子の見習い魔道士姉弟の弟 ポロム(Porom) - 白魔道士 93cm 19kg 利き腕:右 5歳 ミシディアの双子見習い魔道士姉弟の姉。 シド・ポレンディーナ(Cid Pollendina) - 技師 159cm 67kg 利き腕:右 54歳 バロン王国飛空艇整備技師の長 エッジ / エドワード・ジェラルダイン(Edge / Edward Geraldine) - 忍者 175cm 51kg 利き腕:両 26歳 忍術を操るエブラーナ王国の王子 フースーヤ(Fusuya) - 月の民 ?cm ?kg 利き腕:右 ?歳 月の民の眠りを守る者でクリスタルの秘密を知る人物。セシルとゴルベーザの伯父。「バブイルの巨人」の起動を阻止するため参戦 バロン王(King of Baron) アンナ(Anna) ギルバートの恋人 ミシディアの長老 魔道士達の国ミシディアを統べる長老 コリオ(Corio) アガルトの村に住む天文学者 エブラーナ王、エブラーナ王妃 エッジの両親 ネミングウェイ一族(Nammingway Family) 世界各地に住む月に住む種族 ククロ(Kukuro) 地底に住む世界一の工匠 ジオット王(King Giotto) ドワーフの王 ルカ(Luca) クルーヤ(Kluya) 月の民で、フースーヤの弟 セシリア(Cecilia) クルーヤの妻で、ゴルベーザとセシルの母親 ハミングウェイ一族(Hummingway Family) 月に住む種族。話しかけるとハミングで答えてくれる 敵・ボス・その他 ゴルベーザ(Golbeza) - 黒騎士 バロンを影で操る黒い甲冑で全身を包んだ男。セシルの兄 土のスカルミリョーネ(Scarmiglione of Earth) ゴルベーザ四天王の一人。自称「死の水先案内人」 スカルナント スカルミリョーネの手下で親分の指示でドレインを使用。 水のカイナッツォ(Cagnazzo of Water) ゴルベーザ四天王の一人。亀のような甲羅を背負う怪物 風のバルバリシア(Barbariccia of Wind) ゴルベーザ四天王の一人。露出度の高い衣装に身を包んだ艶かしい姿の美女 火のルビカンテ(Rubicante of Fire) ゴルベーザ四天王最強の男 ルゲイエ ルビカンテ配下のマッドサイエンティスト バルナバ ルゲイエに生み出されたロボット ベイガン(Baigan) バロン王国の近衛兵長 メーガス三姉妹(The Three Magus Sisters) バルバリシアの部下である三姉妹 マグ(Mag) 太めの長女 ドグ(Dog) 長身で細身な次女 ラグ(Rag) 小柄な三女 カルコブリーナ(Calcobrena) ドワーフ王ジオットの娘ルカの人形 リヴァイアサン(Leviathan) 幻界と地上の海を治める幻獣王 アスラ 慈愛、怒り、笑いの三つの顔を持つ女性の幻獣 バハムート(Bahamut) 全ての幻獣を治めるドラゴンの姿をした幻獣神 ゼムス(Zemus) 本作の真の黒幕にして最終ボス。月の民 ゼロムス(Zeromus) 死亡したゼムスの憎悪の念が、死してなお膨れ上がり完全暗黒物質「ゼロムス」へと変貌して蘇った姿 ストーリー・世界観・舞台(町・ダンジョン等) バロン王国 古くからある軍事国家。飛空艇団「赤い翼」、近衛兵団、暗黒騎士団、竜騎士団、陸兵団、海兵団、白魔道士団、黒魔道士団の8つの軍団。 ミストの村 辺境の村 ダムシアン王国 「火のクリスタル」を所有する商業国家 カイポの村 ダムシアン砂漠にあるオアシスの村 ファブール王国 「風のクリスタル」がある宗教国家 ミシディア国 「水のクリスタル」がある魔法国家 トロイア国 「土のクリスタル」を保持。8人の女神官によって治められている宗教国家 エブラーナ王国 「忍術」という特殊な魔法が伝承されている国家 ミスリルの村 ミスリル金属の採掘・精製・加工・販売を行っている村 アガルトの村 ドワーフの血筋を受け継いでいる村 デビルロード バロンの町とミシディアを結ぶ通路 地底 小柄なドワーフ族によって治められる地底世界 ドワーフ王国 ジオット王を君主とするドワーフの国。「闇のクリスタル」を保持 幻界 地底世界の更に奥深くに存在する幻獣たちの住処 月 月の溪谷の地下では月の民が眠りについている 他機種 ファイナルファンタジーIV 1997年3月21日 PlayStation ファイナルファンタジーIV 2002年3月28日 ワンダースワンカラー ファイナルファンタジーIVアドバンス2005年12月15日ゲームボーイアドバンス ファイナルファンタジーIV2007年12月20日 ニンテンドーDS ファイナルファンタジーIV2009年8月4日Wii ファイナルファンタジーIV 2017年8月23日 Newニンテンドー3DS スタッフ(オリジナル版) ディレクター / ストーリー原案 - 坂口博信 ゲームデザイン / シナリオ - 時田貴司 バトルシステムデザイン - 伊藤裕之、青木和彦、松井聡彦 バトルプログラム - 吉井清史 樋口勝久 メインプログラマー - 成田賢 メイングラフィック - 中田浩美 バトルグラフィック - 高橋哲哉 星野雅紀 キャラクター・イメージデザイン / タイトルロゴデザイン - 天野喜孝 サウンド 作曲・編曲 - 植松伸夫 サウンドプログラム - 赤尾実 音響効果 - 伊藤賢治、上田晃